Trabajo seleccionado
Diseño de producto UX/UI
Investigación, flujos, interfaz y sistema visual. El producto antes de que exista.
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Abrir el proyecto GAME TV · Retina
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GAME TV · Retina
Plataforma de emisión · editor de secuenciasLa plataforma que programa lo que emiten las pantallas de las 230 tiendas GAME: un editor de secuencias con línea de tiempo, seis módulos y un sistema de diseño en Figma. Preparar una campaña pasó de tres horas a 45 minutos, y hoy GAME la vende a otras cadenas bajo la marca Retina.
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Abrir el proyecto GAME Staff · App de empleados
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GAME Staff · App de empleados
Producto internoPortal y app para la plantilla: fichaje, bolsa de horas, vacaciones, tickets y comunicación interna en una sola vista. La usa la compañía entera: unas mil personas, de central a las 230 tiendas.
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Abrir el proyecto Viajero, aplicación para iOS y Android
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Viajero, aplicación para iOS y Android
Benchmarking, research, UX/UI, sistema de diseño y prototipo bilingüeTours autoguiados por guías locales, en vídeo y audio y por menos de lo que cuesta un café. Once apps analizadas, personas, flujos, wireframes, un sistema con variables de idioma, 52 pantallas para iPhone y Android en español e inglés y el prototipo en vídeo.
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Abrir el proyecto Aplicación Olmo para iOS
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Aplicación Olmo para iOS
Research, UX/UI, sistema de diseño y prototipo con ARUna app de tienda de muebles de diseño que responde a la pregunta de antes de pagar un sofá: ¿cabe en mi casa? Research, benchmarking de diez marcas, wireframes, sistema de diseño, un visor AR en 3D a escala real y el prototipo navegable en vídeo.
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Abrir el proyecto GAME · Propuesta de rediseño web y app
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GAME · Propuesta de rediseño web y app
Auditoría UX + CRO · case studyEstudio integrado: entrevistas, tests con usuarios, encuesta, analítica, heurísticas, CRO, accesibilidad WCAG y benchmarking. De la nueva arquitectura al impacto en ventas.
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Abrir el proyecto Iron District · Auditoría y research
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Iron District · Auditoría y research
UX research · definición de productoBenchmarking de 21 operadores, minería de reseñas de 14 centros y auditoría digital de 11 webs. Del hueco de mercado a la arquitectura, las tarifas y el cuadro de mando.
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Abrir el proyecto Kacho Cano · Auditoría y diseño UX/UI
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Kacho Cano · Auditoría y UX/UI
Auditoría competitiva y diseño UX/UICinco competidores auditados y ninguno arranca con imagen en movimiento. De ahí sale el rediseño: el reel manda, el formulario pregunta fechas y el disco de marcar se mide por ajuste de circunferencia.
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Abrir el proyecto GMF Reformas · Auditoría digital
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GMF Reformas · Auditoría digital
Auditoría CRO + UX · informeAuditoría de conversión, competencia, cliente y accesibilidad de la web de una empresa de reformas: 30 hallazgos, 16 competidores y un plan por fases.
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Abrir el proyecto Portfolio 2026 · Auditoría de mi propio sitio
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Portfolio 2026 · Auditoría de mi propio sitio
Auditoría CRO + UX · UI design y sistemaLa misma metodología que aplico a un cliente, aplicada a esta web: 40 páginas y 4.090 líneas de código revisadas, 17 hallazgos priorizados y los suspensos publicados sin filtrar.
Desarrollo front-end
Webs y correos responsive escritos a mano: HTML semántico, CSS moderno y JavaScript sin librerías.
08 proyectos-
Abrir el proyecto Retina · GAME TV — reconstrucción de interfaz en Next.js
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Retina · GAME TV — reconstrucción de interfaz en Next.js
Reconstrucción de interfaz · demo en vivoReconstrucción de cuatro pantallas de Retina, la plataforma que programa el contenido de las pantallas de las 230 tiendas GAME: el editor de secuencias con línea de tiempo, el listado de secuencias, tiendas y dispositivos, y la matriz de permisos de los dos perfiles de usuario. Hecha en Next.js, React, TypeScript y Tailwind, con los tokens semánticos del sistema de diseño original trasladados al tema de Tailwind. El producto original lo diseñé y desarrollé yo en GAME España; esta reconstrucción es trabajo propio, con datos inventados y sin código ni activos de la empresa. Ver en vivo ↗ · Ver el código en GitHub ↗
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Abrir el proyecto SKÅL Madrid · La web en Angular
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SKÅL Madrid · La web en Angular
Implementación de auditoría · demo en vivoLa web del único restaurante noruego de Madrid, rehecha en Angular 21 sin Zone.js y prerenderizada: doce acciones de una auditoría UX/CRO, empezando por el formulario que confirmaba reservas que nadie recibía.
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Abrir el proyecto Design System EdG
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Design System EdG
Librería de componentes · documentación vivaEl sistema de esta web, sacado de dentro: 37 componentes y 57 tokens, con un ejemplo funcionando y el código exacto que lo renderiza.
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Abrir el proyecto Kacho Cano
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Kacho Cano
Portfolio audiovisualWeb para un director de fotografía: el reel manda. Estática, sin framework y sin paso de compilación.
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Abrir el proyecto Kacho Cano · Sistema de diseño
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Kacho Cano · Sistema de diseño
Librería de componentes · documentación vivaEl sistema con el que está construida su web: 28 componentes, tungsteno 3200 K y luz día 5600 K, y un disco de marcar medido sobre la fotografía.
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Abrir el proyecto Proyecto Djehuty · La web en React
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Proyecto Djehuty · La web en React
Reconstrucción de sitio completo · demo en vivoMe encargué de esta web de 2006 a 2019 —HTML, CSS, JavaScript y la maquetación del PHP— mientras excavaba con ellos como ceramóloga. Desde 2019 la lleva otra persona y tiene otro diseño, así que la he remaquetado en React: 1.269 páginas, con mis hojas de estilo intactas.
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Abrir el proyecto My little baby
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My little baby
Newsletter responsive · demo en vivoUn correo resuelto en tres anchos, con la pieza maquetada abierta para que la redimensiones tú.
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Abrir el proyecto Newsletters responsive
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Newsletters responsive
Email marketing · HTML + CSSTablas anidadas, anchos en píxeles y media queries: lo que hace falta para que un correo llegue entero.
Diseño gráfico
Identidad, editorial, campaña e infografía. Lo que se imprime y lo que se envía.
11 proyectos-
Abrir el proyecto BAEDE · Propuesta de rediseño de portada
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BAEDE · Propuesta de rediseño de portada
Sistema de portada · diez versiones y cubiertaLa cubierta del boletín, resuelta como sistema y no como lámina: acrónimo en cabecera, ilustración de línea intercambiable, diez versiones sobre la misma retícula y el pliego completo de imprenta.
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Abrir el proyecto Kacho Cano · Identidad
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Kacho Cano · Identidad
Logotipo, isotipo y normas de usoLa O no es una letra, es un objetivo. Todo el logotipo sale de una sola medida —la altura de mayúscula— y aguanta desde una cabecera hasta un sello de 24 píxeles.
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Abrir el proyecto GMF Reformas · Identidad de marca
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GMF Reformas · Identidad de marca
Logotipo, papelería y aplicacionesMarca nueva para una empresa de reformas con 27 años y ninguna identidad propia: logotipo, paleta de neutros y las piezas que usa de verdad —tarjeta, carta, sobre y factura—.
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Abrir el proyecto EdG · Tarjeta de visita
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EdG · Tarjeta de visita
Papelería · 55 × 85 mmEl sistema de diseño de este portfolio, impreso: los mismos tokens, los tres colores de disciplina y un arte final en CMYK con 3 mm de sangre.
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Abrir el proyecto KAI · Kallisto AI
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KAI · Kallisto AI
Identidad de marcaIdentidad para una empresa de IA aplicada a drones, con tres submarcas que tenían que convivir: SKY, SHIELD y SEG.
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Abrir el proyecto GAME Staff · Gráfica de lanzamiento
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GAME Staff · Gráfica de lanzamiento
Campaña internaPiezas para redes internas y documentación de apoyo: la parte que le cuenta a la plantilla que la herramienta existe.
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Abrir el proyecto Informes de cerámica
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Informes de cerámica
Editorial científica · InDesignUn informe de excavación que se lee seguido y a la vez se abre por la página exacta para comprobar una pieza.
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Abrir el proyecto Dossieres Djehuty
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Dossieres Djehuty
Dossieres de campañaTres campañas de excavación, tres portadas distintas y un sistema que las hace reconocibles como una colección.
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Abrir el proyecto Tesis doctorales
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Tesis doctorales
Editorial académica · dos volúmenesDos volúmenes —texto y láminas— con el aparato crítico, los dibujos vectoriales y la fotografía de las piezas hechos en casa.
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Abrir el proyecto Banners VOGA
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Banners VOGA
Campaña y set de afiliadosLa misma campaña en una pieza panorámica y en un rascacielos de 120 píxeles. Al reducir no se escala: se recompone.
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Abrir el proyecto Infografía
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Infografía
Pieza de muestra · IllustratorCada elemento dibujado por separado y montado después, con las llamadas colocadas para que no se crucen.
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