Elena de Gregorio®
Disponible para 2026
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Trabajo / Front-end / Retina · GAME TV

La misma interfaz, reconstruida en Next.js

Cuatro pantallas de Retina, la plataforma que programa el contenido de las pantallas de las 230 tiendas GAME, reconstruidas en Next.js, React, TypeScript y Tailwind CSS.

Reconstrucción de interfaz — 2026

Proyecto 10 de 28 del archivo 01 de 08 en Desarrollo front-end Ver la disciplina completa ↗

El editor de secuencias de Retina reconstruido en Next.js, con su línea de tiempo

Cliente

Trabajo propio · Producto original: GAME España

Disciplina

Desarrollo front-end

Año

2026

Rol

Diseño y desarrollo

Stack

Next.js · React · TypeScript · Tailwind CSS

Despliegue

GitHub · Vercel

Alcance

4 pantallas · 2 perfiles de usuario · datos inventados

Producto UX/UI

El diseño del producto original ↗

Las cuatro pantallas

El editor de secuencias con su línea de tiempo, el listado de secuencias, el de tiendas y dispositivos, y la matriz de permisos de los dos perfiles de usuario.

Son las cuatro pantallas que sostienen el trabajo diario con Retina: montar lo que se emite, saber qué hay programado, saber en qué tienda y en qué pantalla, y decidir quién puede tocar qué.

Cómo está construida

Next.js, React y TypeScript, con Tailwind CSS como capa de estilos.

Los tokens semánticos del sistema de diseño original están trasladados al tema de Tailwind: el color, la tipografía y el espaciado salen de un solo sitio, igual que salían en el producto.

En vivo

La reconstrucción está desplegada y el repositorio es público: se puede usar y se puede leer.

La reconstrucción, funcionando

Ábrela en grande: el editor, los listados y la matriz de permisos

Se abre en una pestaña nueva. Los datos que verás son inventados.

De dónde sale

Esta ficha es la cara front-end de un proyecto con dos: el diseño del producto original —la plataforma y su editor de secuencias— está contado en la ficha de GAME TV · Retina, diseño de producto.

El producto original lo diseñé y desarrollé yo en GAME España; esta reconstrucción es trabajo propio, con datos inventados y sin código ni activos de la empresa.

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