Trabajo / Gráfico / EdG · Tarjeta de visita
Un sistema de diseño que cabe en 55 × 85 mm
Proyecto 21 de 28 del archivo 04 de 11 en Diseño gráfico Ver la disciplina completa ↗
El encargo
Vivo de tres oficios que casi todo el mundo contrata por separado: diseño de producto, front-end y gráfica. En una reunión eso se explica en dos minutos. En un papel de nueve centímetros, no: o eliges uno y mientes por omisión, o los enumeras y la tarjeta se convierte en un currículum en miniatura.
La tarjeta tenía que resolver eso y una segunda cosa menos evidente: demostrar el oficio en el mismo objeto que lo anuncia. Quien la recibe no va a leer un caso de estudio; va a mirarla tres segundos y decidir si merece la pena entrar en la web. Los tres segundos son el encargo.
La idea
La tarjeta no representa el sistema de diseño: es una instancia impresa del sistema. Nada de lo que hay en ella se inventó para la ocasión. El fondo es --ink, el acento es --accent, los tres puntos de los roles son los tres colores de disciplina que el archivo ya usa en cada etiqueta, y las dos tipografías son las que estás leyendo ahora mismo.
De ahí salen dos decisiones que ordenan todo lo demás. Primera: la tarjeta es oscura, como el sitio, aunque una tarjeta oscura sea más cara de imprimir y más difícil de mantener limpia. Segunda: cada cara enseña un oficio en acción en lugar de nombrarlo —el anverso es un plano de construcción, el reverso es código— y el tercero, la gráfica, es el objeto entero.
El anverso: el logotipo como plano
El anverso enseña el logotipo a medio construir: retícula visible, marcas de registro en las cuatro esquinas, los círculos de trazado de la d y la G sin borrar y el pie que da la medida real del dibujo, 411 × 190. Es una tarjeta que enseña el andamio en lugar del edificio, porque el andamio es lo que se contrata.
Debajo, un diagrama de flujo —Landing, ¿login?, Onboarding, Catálogo, Ficha— dibujado en el azul de front-end. Cuatro cajas y dos ramas: lo justo para que alguien que trabaja en producto reconozca de qué va esto antes de leer una sola palabra, y lo justo para que quien no, lo lea como un patrón gráfico.
Cierra un filete de acento con el dominio a la izquierda y el año a la derecha. Ese filete es el mismo recurso que separa bloques en la web; aquí hace de línea de agua.
El reverso: el código y la persona
El reverso abre con nueve líneas numeradas de tokens.css con coloreado de sintaxis real: la declaración de --ink y --accent, y debajo una sección hero con su h1. No es decoración tipográfica con pinta de código: es el fragmento que de verdad abre la hoja de estilos de este sitio, y los dos valores que declara son los dos colores con los que está impresa la tarjeta que lo dice.
Después, el filete, y a partir de ahí manda la jerarquía clásica de una tarjeta: nombre grande en Archivo, tres roles en mono con su punto de color, contacto y un QR en verde acento que abre este portfolio —edegregorio.com, la misma web en la que estás—. Nombre, oficio, contacto, entrada. La parte experimental está arriba; la parte que tiene que funcionar en una mesa de reunión, abajo.
tokens.css arriba, la jerarquía de siempre abajo, y el QR que abre el portfolio
El QR abre este portfolio
El cuadrado verde del reverso no es un adorno de relleno: lleva a edegregorio.com, a este mismo portfolio. Es la única pieza de la tarjeta que hace algo además de decir algo, y por eso está impresa en el acento y no en gris: es el puente entre el papel y el archivo de proyectos que estás leyendo ahora. Debajo va el dominio escrito, para quien prefiera teclearlo o no tenga la cámara a mano.
Tres puntos que ya sabes leer
Los tres roles no llevan iconos ni etiquetas de colores inventadas para el papel. Llevan los mismos tres colores que el archivo de este sitio usa en cada ficha, cada chip de filtro y cada miga de pan. Quien primero recibe la tarjeta y luego entra en la web encuentra el código de color ya aprendido; quien lo hace al revés, también.
#d9ff4bTambién el acento global de la marca: filetes, enlaces y el QR que abre el portfolio#7ee0ffEl diagrama de flujo del anverso está dibujado en este azul#ff8a5cEl tercer punto; en esta pieza la disciplina es el objeto entero#0b0b0cEl fondo de las dos caras, el mismo del sitio en tema oscuroLo que el papel no puede darte
El verde acento #d9ff4b vive fuera del gamut CMYK: en cuatricromía sobre estucado sale apagado, más oliva que lima. Está asumido y documentado en el archivo de arte final, con dos salidas posibles —cuatricromía sin más, o una tinta directa fluorescente para el acento— según lo que el trabajo justifique pagar. Prometer en papel un color que solo existe en pantalla es la clase de detalle que separa un diseño de un arte final.
De la pantalla al papel
Un diseño bonito que llega a imprenta sin sangre, sin margen de seguridad o en RGB no es un diseño: es un problema del impresor. El arte final se cerró con las mismas comprobaciones que se le harían a un cliente.
| Parámetro | Valor | Por qué |
|---|---|---|
| Formato final | 55 × 85 mm | Vertical, para que el nombre y el QR queden en la mitad que se ve al sacarla de la cartera |
| Documento con sangre | 61 × 91 mm | 3 mm por lado; con fondo a color total, el guillotinado sin sangre deja filo blanco |
| Margen de seguridad | 5 mm desde el corte | Ningún dato de contacto entra en la banda de tolerancia de la guillotina |
| Espacio de color | CMYK, sin RGB residual | El PDF de imprenta no lleva un solo objeto en RGB; la conversión se decide aquí, no en el RIP del proveedor |
| Negro de fondo | Negro compuesto | Un 100 K solo sobre un fondo completo se ve lavado y gris; el compuesto le devuelve la densidad |
| Versión horizontal | 85 × 55 mm | Misma retícula girada, para proveedores que solo trabajan apaisado |
| Pliego de imposición | Anverso y reverso enfrentados | Se entrega montado, no suelto, para que nadie tenga que adivinar el emparejado de caras |
De dónde sale
Este proyecto —mi propio portfolio— está repartido en tres disciplinas y esta ficha es una de las tres. El diagnóstico y el diseño del sistema están en la auditoría de producto UX/UI; el sistema escrito y documentado, en la ficha del Design System de EdG, con sus 37 componentes y sus 57 tokens. Esta tarjeta es la tercera parte: ese mismo sistema salido de la pantalla.
Si quieres ver de dónde vienen el #0b0b0c y el #d9ff4b impresos en el reverso, están declarados —y se pueden copiar— en la librería. El control de la derecha salta entre las tres.
La librería que declara estos colores
Los dos valores que la tarjeta imprime en su reverso son tokens reales, no una cita. Se pueden abrir, buscar y copiar enteros en la ficha de desarrollo front-end, junto con los otros 55 y los 37 componentes que construyen esta web.
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