Micro-precio sin suscripción
De 0,99 a 2,99 € por tour y tuyo para siempre. Ningún competidor directo ocupa ese espacio sin una cuota anual.
Trabajo / Producto UX/UI / Viajero, aplicación para iOS y Android
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Viajero parte de un concepto antiguo mío, Yourney: un marketplace de tours autoguiados creados por guías locales, con una parada gratis para probar, micro-precios y pago en un toque. Quería conservar el problema y las funcionalidades, pero no la app: nombre, marca, arquitectura y diseño son nuevos.
Las condiciones del encargo eran claras: iOS y Android, respetando las guías de cada plataforma, y bilingüe de verdad, en español e inglés, porque el viajero que llega a Madrid y el que sale desde Madrid necesitan lo mismo en idiomas distintos.
Lo trabajé entero en Figma y en el mismo orden que sigo con un cliente: primero el mercado y los usuarios, después la estructura y al final la interfaz.
Apps analizadas
Seis directas y cinco indirectas, de VoiceMap a Google MapsWireframes
El flujo completo en gris, del onboarding a la valoraciónPantallas en alta
13 pantallas × iPhone y Android × español e inglésTextos bilingües
Variables de Figma con modo Español y EnglishEmpecé dimensionando la oportunidad con datos de mercado. España recibe casi cien millones de turistas internacionales al año y la mayoría de las experiencias todavía se venden fuera del móvil. El tour autoguiado con app existe, pero aún es minoritario: lo ha probado uno de cada ocho viajeros.
La lectura para el producto es directa: si el formato todavía hay que descubrirlo, el precio y la prueba gratuita tienen que quitar todo el riesgo de probar. Y la confianza no la da una voz sintética, la da una persona: nueve de cada diez viajeros creen que un guía local es la mejor forma de conocer un sitio.
Turistas internacionales en España
2025, +3,2 %. Fuente: INE, FRONTURHa hecho un tour autoguiado con app
Sube al 35–47 % entre 18 y 34 años. Fuente: ArivalPrefiere a un guía local
Como mejor forma de explorar. Fuente: GetYourGuide / WakefieldDe las actividades se reserva en el móvil
Frente al 11 % de 2019. Fuente: Arival
James, Lucía y Marta salen del benchmarking y de datos secundarios, no de entrevistas. Por eso el research termina con seis hipótesis medibles y un plan para validarlas con usuarios reales antes de dar nada por cierto.
Analicé seis competidores directos, de tours autoguiados y audioguías, y cinco indirectos: marketplaces con guía presente, free tours y descubrimiento de lugares. Leí sus fichas en App Store y Google Play y, sobre todo, las quejas de sus usuarios, que es donde está el diseño que falta.
El patrón se repite: lo barato es genérico —voz sintética, contenido generado por IA, listas de lugares— y lo auténtico es caro: un marketplace con guía cuesta de 15 a 60 € y VoiceMap, de 4 a 20 $ por tour.
| App | Tipo | iOS · Android | Precio o modelo | Español |
|---|---|---|---|---|
| VoiceMap | Directo | 4,8 · 4,6 | 4–20 $ por tour | Interfaz sí · tours casi no |
| SmartGuide | Directo | 4,7 · 4,7 | 1,99 $ ciudad · 19,99 € al año | Sí, con IA y voz sintética |
| izi.TRAVEL | Directo | 4,4 · 2,3 | Premium 1,49–10,99 € | Interfaz sí · contenido irregular |
| GPSmyCity | Directo | 4,0 · 4,3 | 14,99–20,99 $ al año | Interfaz sí · contenido en inglés |
| Action Tour Guide | Directo | 4,8 · 4,7 | 10–17 $ por tour | No |
| Rick Steves Audio Europe | Directo | 4,3 · 4,5 | Gratis | No |
| GetYourGuide | Indirecto | 4,9 · 4,9 | Comisión del 25–30 % | Sí |
| Civitatis | Indirecto | 4,8 · 4,0 | Apple Pay, Google Pay, PayPal | Nativo |
| GuruWalk | Indirecto | 2,9 · 3,8 | Propina de 10–20 € | Sí |
| Airbnb Experiencias | Indirecto | 4,8 · 4,7 | Comisión del 20 % | Sí |
| Google Maps | Indirecto | 4,7 · preinstalada | Gratis, con publicidad | Sí |
| Viajero | — | iOS y Android nativas | 0,99–2,99 € por tour, sin suscripción | Nativo en español e inglés |
Sólo Rick Steves se acerca a la esquina de «auténtico y barato»: es gratis, pero es un único experto, sólo en inglés y sin vídeo. Ninguna app combina guía local en vídeo, micro-precio sin suscripción y contenido nativo en español e inglés. Esa combinación es la propuesta de Viajero.
Cada decisión de diseño apunta a una queja concreta de los usuarios de la competencia o a un hueco de la matriz. Después se convirtieron en requisitos del MVP, priorizados con MoSCoW, y en hipótesis que medir.
De 0,99 a 2,99 € por tour y tuyo para siempre. Ningún competidor directo ocupa ese espacio sin una cuota anual.
La IA escala, pero no emociona. La cara y la voz del guía local son el diferencial frente al TTS, en la ficha y en cada parada.
Tours creados en los dos idiomas, no traducidos por máquina, y un filtro por idioma del tour independiente del de la app.
La primera parada completa, sin registro, no un fragmento de audio. Riesgo cero para probar.
A 1–3 €, escribir una tarjeta mata la conversión. Apple Pay y Google Pay, y la cuenta se crea al comprar.
El miedo al roaming es la frustración número uno de James. «Descargado · 84 MB» antes de salir del wifi.
Alto contraste, texto grande y controles grandes para usarlo caminando y al sol. El audio por GPS, con interruptor visible.
Paradas, minutos de vídeo, distancia y duración a la vista, para no repetir las fichas engañosas de los marketplaces.
La app se ordena en cuatro destinos: Explorar, Mapa, Mis viajes y Perfil. En iOS es una Tab Bar y en Android una Navigation Bar de Material 3, con el mismo orden para que un usuario que cambie de móvil no tenga que volver a aprender nada. El onboarding y el modo guía son flujos transversales.
Dibujé cuatro recorridos con sus ramas: descubrir, probar y comprar; hacer el tour sin conexión; cambiar el idioma; y, para la fase 2, el guía que crea un tour. Los dos primeros son los que se prueban en el prototipo navegable.
Doce wireframes de baja fidelidad cubren el flujo completo, del onboarding con el selector de idioma a la valoración del tour. En gris y sin marca, para discutir qué hay en cada pantalla y en qué orden.
Aquí se decidieron las cosas importantes: que la parada gratis termine con el desbloqueo a la vista, que el pago sea una hoja nativa encima de la ficha y que el reproductor ponga el vídeo arriba y el «Siguiente parada» siempre al alcance del pulgar.
El logo es un pin de ubicación con un botón de play recortado: el lugar y el vídeo del guía en un solo gesto. En el icono de la app, una ruta punteada recuerda las paradas del tour. El logotipo usa Fraunces, una serifa editorial y cálida, en minúsculas.
La paleta es corta a propósito: navy para el texto y la estructura, burdeos para lo accionable, azul acero para el acento y la información, y crema como fondo, porque el blanco puro compite con las fotos de la ciudad. El blanco sobre burdeos cumple el contraste AA.
#0C324ATitulares, texto principal y fondos oscuros#7D3F4BBotones, precio, pines del mapa y pestaña activa#679CBCInformación, estados y la ruta del mapa#FEF1D5Fondos suaves y superficies destacadas#FFF8EAEl lienzo de todas las pantallas#5F2E38Estado pulsado y errores#2E5F80Enlaces y texto de acento, con contraste AA#54697ATexto secundario y metadatosDos familias. Fraunces para titulares, nombres de tours y precios: le da a la app el tono de una guía de viaje editorial. Plus Jakarta Sans para todo lo demás, porque en la calle, al sol y caminando, lo que importa es leer de un vistazo.
Primitivos de color, colores semánticos con modo claro y oscuro, espaciado y radios, y una colección de idioma con 156 textos en modo Español y English. Los componentes usan sólo semánticos, así que un cambio de paleta se hace en un sitio y llega a las 52 pantallas.
Figma · 04 · Design System — Fundamentos4 colecciones de variables · 11 estilos de texto
Las fotografías de Madrid y los retratos de las personas están generados con IA en Higgsfield, con la misma luz de tarde para que todo parezca de una sola marca. Los mapas son reales: planos de OpenStreetMap con la ruta del tour, los pines de cada parada y su atribución.
La ficha del tour responde en una pantalla a las tres dudas del journey map: quién es el guía, qué incluye exactamente y si merece la pena. Por eso lleva la valoración desglosada en historias, ruta y vídeo, y el botón «Probar gratis» al lado del de comprar.
Todos los textos de la interfaz son variables de Figma con dos modos. Cambiar el modo de un frame de Español a English traduce la pantalla completa, y cada variable lleva su nombre de código para iOS (L10n) y Android (R.string), listo para desarrollo.
Diseñé con el texto más largo, el español, que ocupa en torno a un 25 % más. Los formatos también se localizan —1,99 € frente a €1.99, 2,4 km frente a 2.4 km— y el idioma de la app es independiente del de los tours: se puede usar Viajero en español y hacer un tour en inglés.
Las 13 pantallas existen en iPhone, siguiendo las Human Interface Guidelines, y en Android con Material 3: navigation bar con indicador en píldora, top app bar, bottom sheets, Google Pay y objetivos táctiles de 48 dp.
Lucía quiere la app en español y un tour en inglés si es el único que hay en Lisboa; James, justo lo contrario en Madrid. Unir los dos ajustes habría obligado a uno de los dos a leer en un idioma que no quiere. Por eso el filtro de idioma del tour vive en los resultados, y el de la app, en el onboarding y en el perfil.
El prototipo de Figma conecta las 52 pantallas con 164 enlaces y cuatro puntos de partida: iOS y Android, en español y en inglés. Las pantallas largas hacen scroll con la barra de navegación fija, y los carruseles y los filtros se desplazan en horizontal, como en la app real.
El vídeo recorre el flujo que más importa: explorar, abrir un tour, probar la parada gratis, pagar con Apple Pay, encontrarlo descargado en Mis viajes y hacerlo parada a parada, hasta la valoración final.
Los mockups usan las pantallas reales de Figma dentro de un iPhone y de un Pixel, de modo que lo que se ve es el diseño exacto y se actualiza si cambia.
Viajero es un concepto: no tiene usuarios, y por eso no pongo aquí cifras de conversión que no he medido. Lo que sí tiene es cada decisión conectada a una queja real o a un hueco del mercado, y seis hipótesis escritas con su métrica para comprobarlas.
El siguiente paso es un test de usabilidad con cinco o seis viajeros —la mitad hispanohablantes y la mitad angloparlantes— sobre el prototipo, y tres guías que publiquen un tour de prueba. Después, iterar y abrir la fase 2: la app del guía.
| Hipótesis | Qué creemos | Cómo lo sabremos |
|---|---|---|
| H1 · Parada gratis | Probar una parada completa sin registro aumenta la compra | ≥ 25 % de quienes la terminan compran el tour |
| H2 · Micro-precio | 0,99–2,99 € sin suscripción reduce la duda | Decisión en la ficha en menos de 90 s |
| H3 · Guía en vídeo | La cara y la voz del guía dan más confianza que una audioguía | Confianza ≥ 4/5 en el test |
| H4 · Bilingüe nativo | El filtro de idioma encuentra un tour en menos de 1 min | Éxito de la tarea ≥ 90 % |
| H5 · Offline visible | Ver el estado de descarga quita el miedo al roaming | 0 dudas sobre si está descargado |
| H6 · App del guía | Un editor sencillo permite publicar en menos de 1 h | 3 de 3 guías publican sin ayuda |
Benchmark y research
Once apps, cuatro fuentes de mercado, personas y journey mapArquitectura y flujos
Cuatro pestañas y cuatro recorridos con sus ramasMarca, sistema y pantallas
Logo, variables, 12 wireframes y 52 pantallasPrototipo bilingüe
iOS y Android, 164 enlaces y vídeoINE, FRONTUR · Arival, investigación sobre tours y actividades · GetYourGuide y Wakefield Research, 2024 · Fichas de App Store y Google Play de las once apps y reseñas de sus usuarios, consultadas el 27 de septiembre de 2026 · Mapas © colaboradores de OpenStreetMap.
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