Elena de Gregorio®
Disponible para 2026
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Viajero, aplicación para iOS y Android

Una app bilingüe de tours autoguiados por guías locales: descubre cada ciudad con quien mejor la conoce, en vídeo y audio, parada a parada y por menos de lo que cuesta un café.

Benchmarking de once apps, research, proto-personas, journey map, arquitectura, flujos, wireframes, un sistema de diseño con variables de idioma, 52 pantallas en alta para iPhone y Android en español e inglés, mapas reales y el prototipo navegable en vídeo.

Concepto de producto — 2026

Proyecto 01 de 28 del archivo 01 de 09 en Diseño de producto UX/UI Ver la disciplina completa ↗

Portada del proyecto Viajero: el logotipo, el lema «Descubre cada ciudad con quien mejor la conoce» y tres iPhone con las pantallas de explorar y de la ficha del tour

Cliente

Proyecto propio · concepto

Disciplina

Diseño de producto UX/UI

Año

2026

Rol

Benchmarking, research, UX, UI, sistema de diseño, marca y prototipo

(01) — El reto

La misma idea, un producto nuevo

Viajero parte de un concepto antiguo mío, Yourney: un marketplace de tours autoguiados creados por guías locales, con una parada gratis para probar, micro-precios y pago en un toque. Quería conservar el problema y las funcionalidades, pero no la app: nombre, marca, arquitectura y diseño son nuevos.

Las condiciones del encargo eran claras: iOS y Android, respetando las guías de cada plataforma, y bilingüe de verdad, en español e inglés, porque el viajero que llega a Madrid y el que sale desde Madrid necesitan lo mismo en idiomas distintos.

Lo trabajé entero en Figma y en el mismo orden que sigo con un cliente: primero el mercado y los usuarios, después la estructura y al final la interfaz.

11

Apps analizadas

Seis directas y cinco indirectas, de VoiceMap a Google Maps
12

Wireframes

El flujo completo en gris, del onboarding a la valoración
52

Pantallas en alta

13 pantallas × iPhone y Android × español e inglés
156

Textos bilingües

Variables de Figma con modo Español y English
(02) — Research

Un nicho que crece, pero que hay que activar

Empecé dimensionando la oportunidad con datos de mercado. España recibe casi cien millones de turistas internacionales al año y la mayoría de las experiencias todavía se venden fuera del móvil. El tour autoguiado con app existe, pero aún es minoritario: lo ha probado uno de cada ocho viajeros.

La lectura para el producto es directa: si el formato todavía hay que descubrirlo, el precio y la prueba gratuita tienen que quitar todo el riesgo de probar. Y la confianza no la da una voz sintética, la da una persona: nueve de cada diez viajeros creen que un guía local es la mejor forma de conocer un sitio.

96,8 M

Turistas internacionales en España

2025, +3,2 %. Fuente: INE, FRONTUR
13 %

Ha hecho un tour autoguiado con app

Sube al 35–47 % entre 18 y 34 años. Fuente: Arival
89 %

Prefiere a un guía local

Como mejor forma de explorar. Fuente: GetYourGuide / Wakefield
28 %

De las actividades se reserva en el móvil

Frente al 11 % de 2019. Fuente: Arival
Tres proto-personas: James, viajero internacional de Mánchester; Lucía, viajera nacional de Madrid; y Marta, guía local, con sus objetivos, frustraciones y contexto digital
Proto-personasEl que viene, la que sale y la guía que crea los tours

Las personas son hipótesis, y así lo digo

James, Lucía y Marta salen del benchmarking y de datos secundarios, no de entrevistas. Por eso el research termina con seis hipótesis medibles y un plan para validarlas con usuarios reales antes de dar nada por cierto.

Journey map de James en Madrid en seis fases, de la inspiración a después del tour, con su curva emocional, lo que hace, lo que piensa, sus frustraciones y las oportunidades de diseño
Journey map · JamesLos puntos bajos son oportunidades de diseño
(03) — Benchmarking

Once apps, y nadie en la esquina buena

Analicé seis competidores directos, de tours autoguiados y audioguías, y cinco indirectos: marketplaces con guía presente, free tours y descubrimiento de lugares. Leí sus fichas en App Store y Google Play y, sobre todo, las quejas de sus usuarios, que es donde está el diseño que falta.

El patrón se repite: lo barato es genérico —voz sintética, contenido generado por IA, listas de lugares— y lo auténtico es caro: un marketplace con guía cuesta de 15 a 60 € y VoiceMap, de 4 a 20 $ por tour.

Valoraciones consultadas el 27 de septiembre de 2026 en App Store y Google Play
AppTipoiOS · AndroidPrecio o modeloEspañol
VoiceMapDirecto4,8 · 4,64–20 $ por tourInterfaz sí · tours casi no
SmartGuideDirecto4,7 · 4,71,99 $ ciudad · 19,99 € al añoSí, con IA y voz sintética
izi.TRAVELDirecto4,4 · 2,3Premium 1,49–10,99 €Interfaz sí · contenido irregular
GPSmyCityDirecto4,0 · 4,314,99–20,99 $ al añoInterfaz sí · contenido en inglés
Action Tour GuideDirecto4,8 · 4,710–17 $ por tourNo
Rick Steves Audio EuropeDirecto4,3 · 4,5GratisNo
GetYourGuideIndirecto4,9 · 4,9Comisión del 25–30 %Sí
CivitatisIndirecto4,8 · 4,0Apple Pay, Google Pay, PayPalNativo
GuruWalkIndirecto2,9 · 3,8Propina de 10–20 €Sí
Airbnb ExperienciasIndirecto4,8 · 4,7Comisión del 20 %Sí
Google MapsIndirecto4,7 · preinstaladaGratis, con publicidadSí
Viajero—iOS y Android nativas0,99–2,99 € por tour, sin suscripciónNativo en español e inglés
Matriz de dieciséis funcionalidades en once apps más Viajero: tours de guías locales, vídeo del guía, voz humana, prueba gratis, precio por debajo de 3 €, uso sin conexión, audio por GPS y pago en un toque, entre otras
Matriz de funcionalidadesLa última columna es el objetivo de Viajero
Mapa de posicionamiento: en horizontal el precio y en vertical la autenticidad del contenido. Viajero ocupa el hueco de arriba a la izquierda, guía local con voz y cara a precio de café
Mapa de posicionamientoEl hueco: guía local de verdad a precio de café

El hueco que ninguna app ocupa

Sólo Rick Steves se acerca a la esquina de «auténtico y barato»: es gratis, pero es un único experto, sólo en inglés y sin vídeo. Ninguna app combina guía local en vídeo, micro-precio sin suscripción y contenido nativo en español e inglés. Esa combinación es la propuesta de Viajero.

(04) — Oportunidades

Ocho decisiones que salen de las quejas

Cada decisión de diseño apunta a una queja concreta de los usuarios de la competencia o a un hueco de la matriz. Después se convirtieron en requisitos del MVP, priorizados con MoSCoW, y en hipótesis que medir.

01

Micro-precio sin suscripción

De 0,99 a 2,99 € por tour y tuyo para siempre. Ningún competidor directo ocupa ese espacio sin una cuota anual.

02

El guía, en vídeo

La IA escala, pero no emociona. La cara y la voz del guía local son el diferencial frente al TTS, en la ficha y en cada parada.

03

Bilingüe nativo

Tours creados en los dos idiomas, no traducidos por máquina, y un filtro por idioma del tour independiente del de la app.

04

Una parada gratis de verdad

La primera parada completa, sin registro, no un fragmento de audio. Riesgo cero para probar.

05

Pago en un toque

A 1–3 €, escribir una tarjeta mata la conversión. Apple Pay y Google Pay, y la cuenta se crea al comprar.

06

Offline, y que se vea

El miedo al roaming es la frustración número uno de James. «Descargado · 84 MB» antes de salir del wifi.

07

Un reproductor para la calle

Alto contraste, texto grande y controles grandes para usarlo caminando y al sol. El audio por GPS, con interruptor visible.

08

Qué incluye, desglosado

Paradas, minutos de vídeo, distancia y duración a la vista, para no repetir las fichas engañosas de los marketplaces.

(05) — Arquitectura y flujos

Cuatro pestañas y cuatro recorridos

La app se ordena en cuatro destinos: Explorar, Mapa, Mis viajes y Perfil. En iOS es una Tab Bar y en Android una Navigation Bar de Material 3, con el mismo orden para que un usuario que cambie de móvil no tenga que volver a aprender nada. El onboarding y el modo guía son flujos transversales.

Dibujé cuatro recorridos con sus ramas: descubrir, probar y comprar; hacer el tour sin conexión; cambiar el idioma; y, para la fase 2, el guía que crea un tour. Los dos primeros son los que se prueban en el prototipo navegable.

Mapa del sitio de Viajero: onboarding, las cuatro pestañas Explorar, Mapa, Mis viajes y Perfil con sus secciones, y el modo guía para la fase 2
Arquitectura de informaciónPestañas, flujos transversales y fase 2
Cuatro user flows con inicio, pantallas, decisiones y sistema: descubrir, probar y comprar; hacer el tour sin conexión; cambiar el idioma; y el guía que crea un tour
User flowsCon sus ramas alternativas
(06) — Wireframes

Primero la jerarquía, después el color

Doce wireframes de baja fidelidad cubren el flujo completo, del onboarding con el selector de idioma a la valoración del tour. En gris y sin marca, para discutir qué hay en cada pantalla y en qué orden.

Aquí se decidieron las cosas importantes: que la parada gratis termine con el desbloqueo a la vista, que el pago sea una hoja nativa encima de la ficha y que el reproductor ponga el vídeo arriba y el «Siguiente parada» siempre al alcance del pulgar.

Seis wireframes en gris: explorar, ficha del tour, parada gratis, pago en hoja nativa, tour en curso y perfil
Wireframes · 6 de 12 pantallasDesplaza en horizontal
(07) — Marca y sistema de diseño

Un pin, un play y cuatro colores

El logo es un pin de ubicación con un botón de play recortado: el lugar y el vídeo del guía en un solo gesto. En el icono de la app, una ruta punteada recuerda las paradas del tour. El logotipo usa Fraunces, una serifa editorial y cálida, en minúsculas.

La paleta es corta a propósito: navy para el texto y la estructura, burdeos para lo accionable, azul acero para el acento y la información, y crema como fondo, porque el blanco puro compite con las fotos de la ciudad. El blanco sobre burdeos cumple el contraste AA.

Tablero de marca: el logotipo horizontal en color, sobre navy y sobre burdeos, los iconos de iOS y Android, el símbolo, el área de respeto y el tamaño mínimo
MarcaLogotipo, iconos de app y símbolo

Color

Navy · texto#0C324ATitulares, texto principal y fondos oscuros
Burdeos · primario#7D3F4BBotones, precio, pines del mapa y pestaña activa
Azul acero · acento#679CBCInformación, estados y la ruta del mapa
Crema · marca#FEF1D5Fondos suaves y superficies destacadas
Crema claro · fondo#FFF8EAEl lienzo de todas las pantallas
Burdeos pulsado#5F2E38Estado pulsado y errores
Acero oscuro#2E5F80Enlaces y texto de acento, con contraste AA
Navy medio#54697ATexto secundario y metadatos

Tipografía

Dos familias. Fraunces para titulares, nombres de tours y precios: le da a la app el tono de una guía de viaje editorial. Plus Jakarta Sans para todo lo demás, porque en la calle, al sol y caminando, lo que importa es leer de un vistazo.

Display · Fraunces SemiBold · 34/40Descubre Madrid
Título · Fraunces SemiBold · 22/28El corazón de Madrid
Cuerpo · Plus Jakarta Sans Regular · 15/22Aquí empieza todo: el kilómetro 0 de las carreteras de España.
Botón · Plus Jakarta Sans SemiBold · 14/18Comprar · 1,99 €
Overline · Plus Jakarta Sans Bold · 11/14PRÓXIMA PARADA

Todo en variables de Figma

Primitivos de color, colores semánticos con modo claro y oscuro, espaciado y radios, y una colección de idioma con 156 textos en modo Español y English. Los componentes usan sólo semánticos, así que un cambio de paleta se hace en un sitio y llega a las 52 pantallas.

Figma · 04 · Design System — Fundamentos4 colecciones de variables · 11 estilos de texto

Tablero de fundamentos: paleta de marca, colores semánticos, escala tipográfica de once estilos, espaciado y radios, y las reglas de iOS, Android y bilingüe
Sistema · FundamentosColor, tipo, espaciado, radios y plataformas
(08) — La interfaz

La ciudad delante, la interfaz detrás

Las fotografías de Madrid y los retratos de las personas están generados con IA en Higgsfield, con la misma luz de tarde para que todo parezca de una sola marca. Los mapas son reales: planos de OpenStreetMap con la ruta del tour, los pines de cada parada y su atribución.

La ficha del tour responde en una pantalla a las tres dudas del journey map: quién es el guía, qué incluye exactamente y si merece la pena. Por eso lleva la valoración desglosada en historias, ruta y vídeo, y el botón «Probar gratis» al lado del de comprar.

Onboarding con selector de idioma, permiso de ubicación explicado, explorar, resultados, ficha del tour y parada gratis
Del onboarding a la parada gratisDesplaza en horizontal
Explorar: saludo, buscador, categorías, tours cerca de ti con precio y guías destacados
ExplorarCerca de ti y guías destacados
Ficha del tour El corazón de Madrid: vídeo del guía, duración, paradas, distancia, idiomas, qué incluye y los botones Probar gratis y Comprar
Ficha del tourGuía, qué incluye y valoración
Parada gratis en la Puerta del Sol: vídeo de la guía, texto, mapa con la siguiente parada y el desbloqueo por 1,99 €
Parada gratisCompleta, sin registro
Hoja de pago nativa con el resumen de compra, el total de 1,99 €, la nota sin suscripción y el botón de Apple Pay
PagoHoja nativa, un toque
Pago, confirmación con la descarga, Mis viajes, tour en curso en la Plaza Mayor, mapa con los tours cercanos y tour completado con la valoración
Del pago a la valoraciónDesplaza en horizontal
Tour en curso, parada 2 de 7 en la Plaza Mayor: vídeo, texto, audio automático al llegar y mapa real con la siguiente parada
Tour en cursoVídeo, texto y cómo llegar
Mapa real de Madrid con los pines de los tours cercanos, el conmutador de lista y mapa y una tarjeta de tour
MapaOpenStreetMap, con la ruta real
(09) — Bilingüe y dos plataformas

Un clic cambia el idioma de la pantalla entera

Todos los textos de la interfaz son variables de Figma con dos modos. Cambiar el modo de un frame de Español a English traduce la pantalla completa, y cada variable lleva su nombre de código para iOS (L10n) y Android (R.string), listo para desarrollo.

Diseñé con el texto más largo, el español, que ocupa en torno a un 25 % más. Los formatos también se localizan —1,99 € frente a €1.99, 2,4 km frente a 2.4 km— y el idioma de la app es independiente del de los tours: se puede usar Viajero en español y hacer un tour en inglés.

Las 13 pantallas existen en iPhone, siguiendo las Human Interface Guidelines, y en Android con Material 3: navigation bar con indicador en píldora, top app bar, bottom sheets, Google Pay y objetivos táctiles de 48 dp.

Tablero bilingüe: las mismas pantallas en español y en inglés, en iPhone y en Android, sobre fondo navy
Español · English156 textos, dos modos
Cinco pantallas de Android con Material 3: explorar, ficha del tour, tour en curso, mapa y perfil
Android · Material 3Desplaza en horizontal
Perfil en inglés con las preferencias: idioma de la app, idioma de los tours, descargas y audio automático por GPS
Profile · EnglishIdioma de la app y de los tours, por separado

Por qué dos idiomas independientes

Lucía quiere la app en español y un tour en inglés si es el único que hay en Lisboa; James, justo lo contrario en Madrid. Unir los dos ajustes habría obligado a uno de los dos a leer en un idioma que no quiere. Por eso el filtro de idioma del tour vive en los resultados, y el de la app, en el onboarding y en el perfil.

(10) — El prototipo navegable

Los dos flujos clave, de principio a fin

El prototipo de Figma conecta las 52 pantallas con 164 enlaces y cuatro puntos de partida: iOS y Android, en español y en inglés. Las pantallas largas hacen scroll con la barra de navegación fija, y los carruseles y los filtros se desplazan en horizontal, como en la app real.

El vídeo recorre el flujo que más importa: explorar, abrir un tour, probar la parada gratis, pagar con Apple Pay, encontrarlo descargado en Mis viajes y hacerlo parada a parada, hasta la valoración final.

Prototipo navegable · recorrido completo2 min 29 s · en bucle
(11) — En el teléfono

Una app, dos plataformas nativas

Los mockups usan las pantallas reales de Figma dentro de un iPhone y de un Pixel, de modo que lo que se ve es el diseño exacto y se actualiza si cambia.

Tres iPhone con Viajero sobre fondo crema: explorar, la ficha del tour y la parada gratis, junto al logotipo y el lema
iPhoneExplorar, ficha y parada gratis
iPhone y Pixel por parejas sobre fondo burdeos: ficha del tour, explorar y mapa en las dos plataformas
iPhone y PixelHuman Interface Guidelines y Material 3
(12) — El resultado y lo siguiente

Seis hipótesis listas para medir

Viajero es un concepto: no tiene usuarios, y por eso no pongo aquí cifras de conversión que no he medido. Lo que sí tiene es cada decisión conectada a una queja real o a un hueco del mercado, y seis hipótesis escritas con su métrica para comprobarlas.

El siguiente paso es un test de usabilidad con cinco o seis viajeros —la mitad hispanohablantes y la mitad angloparlantes— sobre el prototipo, y tres guías que publiquen un tour de prueba. Después, iterar y abrir la fase 2: la app del guía.

Creemos que [cambio] hará que [persona] [resultado]. Lo sabremos cuando [métrica].
HipótesisQué creemosCómo lo sabremos
H1 · Parada gratisProbar una parada completa sin registro aumenta la compra≥ 25 % de quienes la terminan compran el tour
H2 · Micro-precio0,99–2,99 € sin suscripción reduce la dudaDecisión en la ficha en menos de 90 s
H3 · Guía en vídeoLa cara y la voz del guía dan más confianza que una audioguíaConfianza ≥ 4/5 en el test
H4 · Bilingüe nativoEl filtro de idioma encuentra un tour en menos de 1 minÉxito de la tarea ≥ 90 %
H5 · Offline visibleVer el estado de descarga quita el miedo al roaming0 dudas sobre si está descargado
H6 · App del guíaUn editor sencillo permite publicar en menos de 1 h3 de 3 guías publican sin ayuda
UX

Benchmark y research

Once apps, cuatro fuentes de mercado, personas y journey map
IA

Arquitectura y flujos

Cuatro pestañas y cuatro recorridos con sus ramas
UI

Marca, sistema y pantallas

Logo, variables, 12 wireframes y 52 pantallas
ES · EN

Prototipo bilingüe

iOS y Android, 164 enlaces y vídeo

Fuentes del research

INE, FRONTUR · Arival, investigación sobre tours y actividades · GetYourGuide y Wakefield Research, 2024 · Fichas de App Store y Google Play de las once apps y reseñas de sus usuarios, consultadas el 27 de septiembre de 2026 · Mapas © colaboradores de OpenStreetMap.

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