Elena de Gregorio®
Disponible para 2026
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Trabajo / Producto UX/UI / GAME · Sistema de diseño

Un rediseño con su sistema debajo

Propuesta de rediseño para la web de GAME, resuelta como sistema y no como pantalla: primero los colores y los componentes, después la home que los usa.

Rediseño y sistema de diseño — 2024

Proyecto 07 de 25 del archivo 07 de 07 en Diseño de producto UX/UI Ver la disciplina completa ↗

GAME — portada

Cliente

GAME

Disciplina

Diseño de producto UX/UI

Año

2024

Rol

UI y sistema de diseño

El encargo

Una home de e-commerce de videojuegos tiene que sostener campañas, novedades, reservas y segunda mano sin que cada bloque invente su propio estilo.

Por eso el trabajo empezó por abajo.

Cómo se resolvió

Se definieron la paleta y los estados de los botones antes de maquetar ninguna página, con las variantes escritas —normal, hover, foco, desactivado— para que el equipo pudiera montar bloques nuevos sin preguntar.

La home es el primer uso del sistema, no al revés.

Paleta y usos de color
Paleta y usos de color
Botones y sus estados
Botones y sus estados

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