Trabajo / Producto UX/UI / GAME · Sistema de diseño
Un rediseño con su sistema debajo
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El encargo
Una home de e-commerce de videojuegos tiene que sostener campañas, novedades, reservas y segunda mano sin que cada bloque invente su propio estilo.
Por eso el trabajo empezó por abajo.
Cómo se resolvió
Se definieron la paleta y los estados de los botones antes de maquetar ninguna página, con las variantes escritas —normal, hover, foco, desactivado— para que el equipo pudiera montar bloques nuevos sin preguntar.
La home es el primer uso del sistema, no al revés.
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Kacho Cano · Auditoría y UX/UI